Material

[Niagara/Material] Material 과 Niagara 의 반투명 정렬 우선순위 정하는 법

문제점

  1. 몽타주 노티파이나이아가라 파티클을 넣었더니 문제가 생겼다.
  2. 나이아가라에서 사용하고 있는 이미터는 반투명인데
  3. 모델링에 붙어있는 Material의 블렌딩 모드가 Translucent (반투명) 이라서
  4. 위 영상처럼 렌더 순서가 겹치는 경우가 발생한다.
  5. 나이아가라 내에서 렌더순서를 정한다고 해결되지는 않음 ( 나이아가라 – 머터리얼 관계라서)

해결방법

  1. 시스템 이미터에 들어가서
  2. 반투명 정렬 우선순위를 체크하고
  3. 순서를 정해준다. (앞으로 보낼지, 뒤로 보낼지)
  4. 뒤로 보낼거니까 -1

개선 효과

  1. (적용 전) 칼등에 이펙트를 붙혔는데, 나이아가라 파티클이 캐릭터 위를 전부 덮고있음.
  2. (적용 후) 반투명 정렬 우선순위를 -1로 설정했더니 완벽하게 뒤로 캐릭터 머터리얼 뒤로 정렬되었음.

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