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[ Jihoon Hudini Study ] #9 : 레고 만들기 ( Procedural Modeling )

수업내용 요약 강사님 프로필 Linkdin (Han jihoon) Q&A 사이트 참고 엔티그마https://www.youtube.com/@Entagma 레고만들기 프로시주얼 모델링 (1) : 1 x 1 인경우 홈 없이 단축키 지정 방법1 단축키 지정 방법2 이것은 왜 하는 것일까~? 로고 넣기 (Trace) 레퍼런스 복사 경사면 Bevel Boolean…

[ Jihoon Hudini Study ] #8 : Volume / VDB

수업내용 요약 강사님 프로필 Linkdin (Han jihoon) 지후디니 8주차 Volume 복셀로 이루어진 것은 볼륨이라고 합니다. 볼륨의 기본 데이터 > density 로 표기 기본 후디니 Volume 과 VDB의 차이 기본 후디니 볼륨 Standard Houdini Volume (Native) 후디니의 기본 볼륨은 정해진 육면체(Bounding…

[Niagara/Scratch Pad] NM_LockAxis

제작 목적 메시의 Size를 변경하고 싶을 때, 많은 상황에서 2가지 축을 함께 제어하는 경우가 많습니다.이 상황에 편리하게 활용할 수 있는 스크래치 모듈을 추가했습니다. 사용방법 Vector 타입에서 사용가능한 다이나믹 모듈입니다.해당 모듈을 사용할 Vector를 꺼낸 후 NM_LockAxis를 꺼내줍니다. 스크래치 패드 코드 사용…

[ Jihoon Hudini Study ] #6 : Attribute Vop

수업내용 요약 강사님 프로필 Linkdin (Han jihoon) 벡스 벡터 선언 질문 attrib Wrangle 코드 방식 attrib VOP 노드 방식 지오메트리 밥볼륨 밥 두가지는 용도가 다릅니다. 노이즈 관련 작업을 할 때는 왠만해서는 VOP을 씁니다.( 대다수는..! ) 파라미터 프리셋 저장하는 방법 러버토이의…