VOP
- 노드로 제


<어트리뷰트 색상>
초록색 : 벡터
청록색 : 인티저




VEX
- 식으로 작성


@V -> Vector
@I -> Ineteger
@F -> Float
@P @T @ptnum -> @ 안써도 인식이 된다.
<같은 식>
@P.y = @P.y + 1;
= @P.y =+ 1;
───────────── 9
Attribute Create
Attribute VEX

(일반)
v@myAttribute = {1,2,3};
v@P += v@myAttribute;
(포지션 값을 넣고 싶을 때)
v@myAttribute = set(@P.x,@P.y,@p.z);
v@P += v@myAttribute;

1회만 쓰고 안쓰고 싶을 때,

파라미터 넣고싶을 때 -> ch를 쓴다

VEX 에서 식을 적고 버튼을 누르면, 바로 만들어준다.
Attribute VOP




VOP은 머터리얼 짜는 것 같아서 편리함
위에 사진처럼 설정하면 position 파라미터 만들 수 있음.
Color
후디니의 순서
첫번째가 0
두번째가 1
세번째가 2
네번째가 3
VEX를 이용하여 컬러 값 가져오기

v@Cd = point(1,”Cd”,5);
point ( 연결된 위치 2번째 , 컬러값 , 포인트 번호 )
포인트에 있는 색상을 가져온다는 설명
만약 포인트 번호에 @ptnum를 넣으면 모든 포인트의 컬러값이 불러와지면서
모든 면이 랜덤하게 그라데이션으로 그려짐.

v@Cd = prim(1,”Cd”,2);
prim( 연결된 위치 2번째, 컬러값 , 면 번호 )
면에 있는 색상을 가져온다는 설명
면 번호에 @primnum 을 쓰면 모든 면의 색상이 다양하게 나옴
(위에 컬러노드에서 랜덤으로 설정했으니 )